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Temporada 9 Barcos Ranked Tier X: Japón

Un saludo y abrazo grande a todos, el día de hoy presentamos una nueva sección dedicada a las Rankes de World of Warships Tier X. Como muchos sabrán esta temporada 9 se dividirá en 2 etapas, desde el Rango 23 al 11 se usarán solo Tier 8 y a partir del rango 10 al 1 se usarán Tier 10, es por eso que he decidido crear esta sección para informar e ilustrar a los jugadores tanto nuevos y olds sobre los barcos tier X existentes que ya son 20. Acompáñenme en conocer su historia y opiniones de algunos jugadores; el día de hoy nos tocó la rama de la armada imperial japonesa, comenzamos.

IJN Yamato Acorazado Tier X / BattleShip Tier X

Historia:

El primer súper acorazado de la historia y el buque insignia de la Armada Imperial Japonesa. Diseñado especialmente para poder destruir múltiples acorazados y resistir el embate de estos por varias horas. Fue la líder de la clase Yamato a lo cual se propusieron 4 barcos: Yamato, Musashi, Shinano y el cuarto nunca pudo dársele nombre.

Los planes de la creación del Yamato comenzaron en 1935, luego de varios años de muchos modelos y planos el diseño oficial estuvo listo en 1937. Ese mismo año se dio la autorización de la creación del Yamato, y con a su vez el secretismo absoluto de este, ya que no estaba de acuerdo a las limitaciones navales puestas del tratado de Washington de 1922. A lo cual se erigió un hangar con cañas de bambú y grúas ocultando la construcción del Yamato en el puerto de Kure.

Su Botadura, no se le hizo con ceremonias, solo se leyó un breve panfleto donde le daban el nombre Yamato, que era un gran significado a la nación ya que era su nombre poético de Japón. Luego se empezaron a instalar sus tres baterías principales con cañones de 460 mm y el radar más moderno y sofisticado de la época, al final de su construcción se puso su emblema oficial la flor de crisantemo de 2 metros de diámetro.

En octubre de 1941 entro a hacer pruebas en el mar, y el 16 de diciembre entro en servicio en la Flota Imperial y al igual ocurrió en su botadura de su casco, no se hicieron ceremonias para mantener el secretismo. A febrero de 1942 se convirtió en la nave insignia de la armada imperial al mando de Isoroku Yamamoto.

Después la batalla de Midway y la del Golfo de Leyte donde recibió daños por parte de la aviación estadounidense y su hermano Musashi fue hundido, se le dio la orden de regresar a puerto para recibir nuevas modificaciones, se quitaron 2 de sus 3 baterías secundarias triples, y se le añadieron varias baterías antiaéreas. Aunque tenía varias baterías antiaéreas, y un gran poder de ataque, lo mantenían en puerto y/o cerca de la costa a lo cual hizo que se ganara el apodo de Hotel Yamato.

Los estadounidenses se acercaron a una de las islas principales de Japón, Okinawa, y el alto mando japonés dicto hacer una operación desesperada, la operación Ten-Go, a lo cual era enviar al Yamato y a un grupo de destructores la misión de navegar a Okinawa y detener el desembarco de las fuerzas estadounidenses.

Yamato navego junto con sus escoltas desde el 6 de abril, hasta la mañana del 7, donde fue detectado por un grupo de aviones caza que patrullaban el lugar. A las 12:30 llegaron el primer grupo de aviones bombarderos y torpederos, con la misión de atacar al Yamato solo por un lado del barco para forzarlo a hundirse con la vuelta de campana. El segundo ataque comenzó a las 13:00 a lo cual diezmo a las baterías antiaéreas y así el Yamato perdió más del 80% de su defensa aérea, y el tercer ataque que llego a las 13:40 sello el destino con los últimos impactos de torpedos y bombas el Yamato dio la vuelta de campana y exploto debido a que su munición principal choco con la pólvora causando una gran explosión que lo partió en dos, se hundió y con él los últimos restos de la Armada Imperial Japonesa.

yamato

Armamento y Blindaje Históricos:

Velocidad Máxima: 27 nudos.

Peso: 72,800 t

Eslora: 263 metros.

Manga: 38.9 m

Calado: 11m

Blindaje: Cinturón de 410 mm, cubierta de 220 a 226 mm

1941 Armamento Base

Baterías Principales: 9 cañones en 3 baterías triples de 460mm

Baterías Secundarias: 12 Cañones de 155 mm, 12 Cañones de 127 mm SK

Baterías Anti Aéreas: 24 Cañones AA 25 mm, 4 Cañones AA de 13 mm

1945 Armamento Modificado

Baterías Principales: 9 cañones en 3 baterías triples de 460mm

Baterías Secundarias: 6 Cañones de 155 mm, 24 Cañones de 127 mm SK

Baterías Anti Aéreas: 162 Cañones AA 25 mm, 4 Cañones AA de 13 mm

Aviones: 7 Hidroaviones y doble catapultas de lanzamiento.

Tripulación: 2800 hombres.

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En el Juego:

Algunos de sus estadísticas están modificados con consumibles de sistema de tiro, Engrane y Ocultamiento.

Supervivencia:

Puntos de Vida 97200
Blindaje
Horizontal 152 – 650 mm
Vertical 16 – 75 mm
Protección contra Torpedos. 56%

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Artillería:

Batería Principal 460 mm/45 Tipo 94 3 x 3 – 460 mm
Batería Secundaria 127 mm/40 Tipo 89 A1 mod.3 6 X 2 – 127 mm
Batería Secundaria 127 mm/40 Tipo 89 A1 6 X 2 – 127 mm
Batería Secundaria 155 mm/60 Tipo 3er Año 2 x 3 – 155 mm
Alcance de disparo de la batería principal 26. 6 km

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Defensa AA:

Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 Triple Mod. 2 46 x 3 – 25 mm
Defensa AA 127 mm/40 Tipo 89 A1 6 X 2 – 127 mm
Defensa AA 127 mm/40 Tipo 89 A1 mod.3 6 X 2 – 127 mm

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Maniobrabilidad:

Velocidad Máxima 27 nudos
Radio de Giro en Circulo 900 m
Tiempo 17.6 s

Ocultamiento

Rango de Detectabilidad por Mar 15.7 km
Rango de Detectabilidad por Aire 14.4 km
Rango de Detectabilidad Efectiva 2.0 km
Detectabilidad al disparar los cañones dentro del humo 19.3 km

Jugabilidad:

Opinión de KlangGumi:

Yamato, es uno de los barcos con más distancia de disparo al igual que la Republica, poseedor a los cañones más grandes en acorazado de todo el juego. Su poder de disparo es muy fuerte tanto a lejana y cercana distancia. Es más, sugerirle que siempre este de lejos disparando ya que otros acorazados podrían hacerle daño muy severo como seria Montana y Kurfust. Tiene puntos débiles como el giro de sus baterías principales es muy lento y su tiempo de recarga. Pero con sus debidas modificaciones puede notarse un gran cambio. Útil para dejar mal parados a los cruceros y muy resistente a torpedos. Su coste de reparación post batalla si es algo exagerado, por eso recomiendo usar los camuflajes Tipo 20 los cuales reducida su gran coste post batalla. Recuerda mantente lejos no te expongas mucho ya que sin una buena escolta que lo acompañe es un blanco fácil para destructores y otros barcos.

Opinión de NAB_LV:

Excelente blindaje T10 , secundarias decentes y ocultamiento estándar , lo que la hace destacar son sus 460mm , lo que la hace el barco por excelencia que recompensa de la mejor manera la puntería , permitiéndote hacer daño a cualquier blindaje de 32mm y siendo una pesadilla para aquellos BB’s que tienen más partes con ese blindaje ( Republique y Conqueror ).
es difícil la vida del Yamato si se separa , no es buena cambiando de posiciones o retirándose de malos momentos y por supuesto sufre demasiado con el fuego cruzado, spam de HE o ya sea perseguido por un DD, por eso es un barco en donde tienes que avanzar con el equipo constantemente.

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IJN Hakuryu Portaaviones Tier X / Aircraft Carrier Tier X

Historia:

Proyecto de mejora de la clase Taiho a lo cual sería superior a cualquier portaaviones de su época de 1942, a lo cual luego fue suspendido por el giro de la guerra dando mayor importancia a convertir al Shinano de la clase Yamato en CV, debido a la pérdida de 4 portaaviones imperiales en Midway.

Armamento y Blindaje Históricos:

Los datos se asemejan al Taiho o quizás son superiores, debido solo a la poca información que se hay no se sabe cómo era su configuración inicial o como estaba planeado.

En el Juego:

Algunos de sus estadísticas están modificados con modificación de Engrane y Ocultamiento.

Supervivencia:

Puntos de Vida 63100
Blindaje
Horizontal 167 – 225 mm
Vertical 6 – 57 mm
Protección contra Torpedos. 56%

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Aviones:

Escuadrones a Borde y Capacidad de Hangar  8 Escuadrones – 100 Unidades
Cazas Mitsubishi A8M 2 – 4 Escuadrones
Bombarderos Torpederos Nakajima C6N1 – B 3 – 2 Escuadrones
Bombarderos en picado Wakusei 3 – 2 Escuadrones

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Artillería:

Batería Secundaria 100 mm/65 Tipo 98 12 x 2 – 100 mm

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Defensa AA

Defensa AA 40 mm Bofors ´´Chi´´ Tipo 98 22 x 2 – 40 mm
Defensa AA 100 mm/65 Tipo 98 12 x 2 – 100 mm

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Maniobrabilidad

Velocidad Máxima 34.5 nudos
Radio de Giro en Circulo 1250 m
Tiempo de Giro del Timón 13.7

Ocultamiento

Rango de Detectabilidad por Mar 13.7 km
Rango de Detectabilidad por Aire 12.9 km
Rango de Detectabilidad Efectiva 2.0 km
Detectabilidad al disparar los cañones dentro del humo 0 km

Jugabilidad:

Opinión de KlangGumi:

Hakuryu es un excelente portaaviones que podría dejar mal parado a cualquier acorazado y más con su configuración de 12 torpederos, pero servirán para las rankeds?, Pues no tanto y más si su enemigo será un Midway, es mejor llevarlo a una configuración de 4 escuadrones de cazas para spotear y defender a los aliados ya que si dejas que el cv enemigo se salga con la suya puede ser un desastre. Mantente atento y no te preocupes de los rush enemigos ya que son su consumible será más que eficiente. Caza tanto a acorazados y destructores, no te concentres en los cruceros ya que algunos como el Minotauro poseen una buena AA,

Opinión de NAB_LV:

¿Habrán cv’s en las rankeds?

si es así y con el resiente nerf al Midway, será el mejor cv para llevar a ranked, por mayor número de escuadrones. hará un excelente spot y con 3 escuadrones de torpederos se le hará fácil dominar capturas al llevarse DD’s bajo el agua.

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IJN Shimakaze Destructor Tier X / Destroyer Tier X

Historia:

Perteneciente al proyecto secreto, destructor crucero a lo cual hacia una mezcla de ambos. Comisionado en agosto de 1941 y asignado en 1943, convirtiéndose en líder de su clase y única de esta. Su velocidad y su enorme cantidad de torpedos montado en un solo destructor lo cual eran 15 lo hizo un barco temido en su época. En su historial ella, junto con otros destructores, rescató a la mayoría de supervivientes del acorazado Musashi durante la batalla del golfo de Leyte. Tiempo después en noviembre de 1944 fue hundido por un ataque aéreo proveniente de la Task Force 38, en Ormoc Bay.

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Armamento y blindaje Históricos:

Velocidad Máxima: 40,9 nudos.

Peso: 3,300 tm

Eslora: 129,5 metros.

Manga: 11,2 m

Calado: 4,15 m

Blindaje: Cinturón de 19 mm, cubierta de 19 a 24 mm

1943 Armamento Base

Baterías Principales: 6 cañones en 3 baterías duales de 127 mm

Baterías Anti Aéreas: 28 Cañones AA 25 mm, 4 Cañones AA de 13 mm

Cargas de profundidad: 36 unidades

Tubos lanza torpedos: 15 tubos de torpedos en 3 lanzaderas quíntuples de 610 mm

Tripulación: 240 hombres.

En el Juego:

Algunos de sus estadísticas están modificados con modificación de Ocultamiento más comandante habilidad de ocultamiento

Supervivencia:

Puntos de Vida 21400
Blindaje
Horizontal 19 – 20 mm
Vertical 6 – 20 mm
Protección contra Torpedos. 56%

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Artillería:

Batería Principal 127 mm/50 Tipo 3er Año mod.D 3 x 2 – 127 mm

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Torpedos:

Tubos de Torpedos 610 mm Quintuple 3 x 5 – 610 mm
Alcance del Torpedo 20,0 – 12,0 – 8.0 km
Velocidad del Torpedo 62 , 67, 76 nudos

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Defensa AA

Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 mod. 1 14 x 1 – 25 mm
Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 Dual mod. 1 1 x 2 – 25 mm
Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 Triple mod.1 2 x 3 – 25 mm
Defensa AA 127 mm/50 Tipo 3er Año mod.D 3 x 2 – 127 mm

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Maniobrabilidad

Velocidad Máxima 41 nudos
Radio de Giro en Circulo 690 m
Tiempo de Giro del Timón 3 segundos

Ocultamiento

Rango de Detectabilidad por Mar 5,9 km
Rango de Detectabilidad por Aire 3.4 km
Rango de Detectabilidad Efectiva 2.0 km
Detectabilidad al disparar los cañones dentro del humo 2.8 km

Jugabilidad:

Opinión de KlangGumi:

Shimakaze es un barco muy bueno para dar niervos o miedo al enemigo con sus 15 lanzaderas de torpedos, a los cuales pueden ser letales para todo barco, un punto fuerte para tener en cuenta no!, pero como todos tiene su punto débil. Shimakaze tendrá ventajas de torpedos, pero al enfrentarse a un destructor tanto como Gearing o YueYang tiene todas las de perder debido al constante disparo de las baterías principales. Mantente lejos y sigilosamente caza a los enemigos, pero ten cuidado si te vez no dudaran en destruirte a pesar que tengan otro barco más cerca de ellos.

Opinión de NAB_LV:

No tengo mucho que decir. Shimakaze en situaciones en donde se tiene que detener un push es realmente buena, con sus torpedos poderosos basta solo unos hits para causarle gran daño a un barco o incluso eliminarlo, pero ayudando capturas eh. no es la mejor.
cuando quiera escabullirse para lanzar torps , no faltaran los radares en las ranked y se le hará una vida difícil por su bajo rango de alcance con los torpedos.
con el resiente buff ya será algo más considerable llevarla a capturas.

Opinión de Almirante Latorre:

En mi experiencia con el Shimakaze es la raja como barco torpedero si los sabes tirar el único problema que cuando te topas con cualquier otro de tier 10 a excepción del alemán la sufres yo creo que al shima podrían sacarle un tubo de torpedos o sacarle un tuvo a cada uno de los lanzadores, pero ponerle cañones más decentes el barco es muy bueno para su tamaño es rápido mi mejor destructor hasta ahora.

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IJN Zao Crucero Tier X / Cruiser Tier X

Historia:

El Zao fue uno de los nombres dados a los cruceros del Type 1941, los diseños se basaron en mejoras de la clase Takao a lo cual los convertían al junto a sus hermanas Senjo y Kunimi los cruceros más avanzados de la época.

Su diseño se basó como dicho anteriormente de la mayoría de cruceros imperiales en especial de la clase Takao. Tanto Zao como Senjo fueron puesto en arme en 1941 y Kunimi se usaría como centro de pruebas de armamento para probar en las nuevas armas para sus hermanas. Los diseños realizaron una mejora en las baterías principales triples que las hizo de recarga semi automática.

Tiempo después de su botadura se dio a conocer un diseño que perjudico a los barcos y causo su hundimiento. El sistema de torpedos estaba muy cerca de las hélices de los barcos. Kunimi la última que sobrevivió del Zao y de Senjo se le modifico los tubos de torpedos, pero aun así seguían representando un peligro. Zao se hundió debido a que las escotillas de torpedos una de ellas salió fuera de lugar causando la detonación de un torpedo, o es lo que se cree hasta la actualidad.

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Armamento y blindaje Históricos:

Velocidad Máxima: 35 nudos.

Peso: 16,000 tm

Eslora: 225 metros.

Manga: 20,2 m

Calado: 6,5 m

Blindaje: Cinturón de 30 mm, cubierta de 30 a 127 mm

1941 Armamento Base

Baterías Principales: 12 cañones en 4 baterías triples de 203 mm

Baterías Secundarias: 12 cañones en 6 baterías duales de 100 mm

Baterías Anti Aéreas: 53 Cañones AA 25 mm, 18 Cañones AA de 40 mm y 12 cañones en 6 baterías duales de 100 mm

Tubos lanza torpedos: 20 tubos de torpedos en 4 lanzaderas quíntuples de 610 mm

Tripulación: Desconocida

En el Juego:

Algunos de sus estadísticas están modificados con modificación de Ocultamiento más comandante habilidad de ocultamiento

Supervivencia:

Puntos de Vida 40,800
Blindaje
Horizontal 63 – 203 mm
Vertical 6 – 63 mm
Protección contra Torpedos. 19%

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Artillería:

Batería Principal 203 mm/50 Tipo 18° Año 4 x 3 – 203 mm
Batería Secundaria 100 mm/ 65 Tipo 98 6 x 2 – 100 mm
Alcance de disparo de la batería principal 18.8 km

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Torpedos:

Tubos de Torpedos 610 mm Quintuple 4 x 5 – 610 mm
Alcance del Torpedo 8.0 km
Velocidad del Torpedo 76 nudos

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Defensa AA

Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 mod. 1 20 x 1 – 25 mm
Defensa AA 25 mm/60 Tipo 96 Triple mod.1 11 x 3 – 25 mm
Defensa AA 40 mm Bofors ´´Chi´´ Tipo 98 9 x 2 – 40 mm
Defensa AA 100 mm/ 65 Tipo 98 6 x 2 – 100 mm

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Maniobrabilidad

Velocidad Máxima 34.5 nudos
Radio de Giro en Circulo 840 m
Tiempo de Giro del Timón 7.7 segundos

Ocultamiento

Rango de Detectabilidad por Mar 9.7 km
Rango de Detectabilidad por Aire 7.4 km
Rango de Detectabilidad Efectiva 2.0 km
Detectabilidad al disparar los cañones dentro del humo 7.2 km

Jugabilidad:

Opinión de KlangGumi:

No puedo opinar mucho con respecto ya que no he jugado mucho con él, pero en las veces que jugué tanto en su contra como equipo en CW y en partidas aleatorias, puedo decir que es un barco más de escape que enfrentamiento directo. También puedo decir que es muy útil para cazar a destructores ya que su precisión es muy buena. Si te gusta cazar y ser silencioso este es tu barco ideal para estas Rankeds.

Opinión de NAB_LV:

Un crucero fuerte y resistente contra el calibre estándar a excepción de barcos como Yamato y Republique que pueden penetrar su blindaje de 30mm sin problemas, a pesar que el Hidenburg es mejor que este en casi todos los aspectos más importantes como crucero brawler , Zao y su gran Fire Rate lo hacen un digno rival,
La habilidad de incendiar rápido le da bastante ventaja a la hora de enfrentarse con cualquier crucero y su punto clave es el “ocultamiento” excelente que posee, permitiéndole escapar fácilmente de situaciones peligrosas incluso con DD’s cerca y atacar sorpresivamente con su poderosa y veloz AP. Incluso es difícil que un DD escape con tan veloces proyectiles, sin embargo , Zao a la hora de ayudar con capturas realmente no es el mejor por su bajo DPS en comparación con otros barcos y la falta de radar, pero eso no significa que siga siendo bueno en ello.
En resumen , es un crucero difícil de hundir y te causara muchos problemas.

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Esto es todo por hoy, pero no se preocupen en dos días sale la rama de Estados Unidos esperenla.

Informa – KlangGumi

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